封面预留暂无授权角色或项目截图
FeiBI:带结构化记忆、知识路由与语音输出的角色对话实验
一个采用本地 Qwen 量化模型路线的角色对话实验,探索确定性编码、JSON 结构化记忆、知识路由与受控主动交互。
Projects
以项目背景、个人负责范围、技术架构、难点和当前状态为核心,避免把未验证内容写成成果。
一个采用本地 Qwen 量化模型路线的角色对话实验,探索确定性编码、JSON 结构化记忆、知识路由与受控主动交互。
一个探索健康助手交互与 AI 功能整合的桌面软件原型,关注界面流程、功能组织与本地开发实践。
围绕 UE4.27 多人射击原型,将射击、换弹、切枪、拾枪、死亡、复活、计分与比赛状态逐步收敛到服务器权威流程。
一个用于读取和分析 Unreal Engine 蓝图与资产数据的开发工具项目,面向本地资源检查与研发辅助场景。